《燕云十六声》本周公布12月27日公测,游戏内多项优化曝光
本文导读:
燕云十六声》在12月27日公测及其游戏内多项优化的相关情况,可以归纳如下:
一、公测时间
PC正式公测:2024年12月27日。
手游正式公测:原计划在2024年12月27日之后不久进行,后调整为2025年1月至2月(新春之际)。
二、游戏内优化
1、战斗体验优化:
* 对打斗细节进行了大量优化,包括武器的打击音效迭代、指令吞噬现象的修正以及连招触发判定的精调。
* 解决了此前玩家反馈的“零帧起手”现象、不合理的攻击僵直和投技判定不精确等问题。
2、剧情优化:
* 公测版本中未完成的过场动画已经全部到位,台词语音进行了大量补充。
* 重新录制了NPC对女侠的称呼语音,以增强剧情中的代入感。
* 对女侠动作进行了重新动捕,力求让角色更加生动和真实。
* 加入了剧情的倍速播放和跳过功能,使玩家在重复体验或快速推进剧情时更加便捷。
3、移动端优化:
* 进行了专门定制优化,以确保移动端版本不仅仅是PC端的“粗暴复制”。
* 提供了充实的游戏体验,并充分发挥了移动平台的优势。
4、其他优化:
* 优化了悬赏玩法中被悬赏者的体验,增加了保护时间。
* 新增了毒箭在大世界中的减疗效果。
* 优化了PVP玩法的博弈体验,增加了奇术“清风霁月”在气竭状态下的突破效果。
* 改善了开封过场演出中的卡顿、闪退情况,并持续优化。
* 优化了部分关卡场景中的灯光效果,提升了场景的亮度。
* 修复了手柄在修改按键、开启“交换确认/取消键”选项等情况下的按键功能和显示异常问题。
全新奇术“缩骨功”:于2025年1月24日正式上线,为玩家带来全新的挑战和探索机会。
新春活动:与“缩骨功”同步上线,让玩家在节日期间享受到充实而有趣的游戏体验。
版本更新活动:如1.1版本中的“古冢摸金”玩法,玩家可以获取活动积分并兑换配饰、徽章等奖励。
《燕云十六声》在公测前进行了多项优化和改进,旨在提升玩家的游戏体验,游戏还不断推出新内容和活动,以丰富玩家的游戏世界。