“仁王作者笑谈开发期长:爆料称若为员工,早因进度缓慢被开除”
本文导读:
“仁王作者笑谈开发期长:爆料称若为员工,早因进度缓慢被开除”这一说法,源于光荣特库摩(Koei Tecmo)旗下《仁王》系列的开发历程及其创始人的相关言论,以下是对此事的详细阐述:
一、开发历程
《仁王》初代游戏最早在2004年公布,开发周期长达12年之久,直到2017年才正式在PS4上推出,这一漫长的开发过程,不仅考验了开发团队的耐心和毅力,也引发了外界的广泛关注和猜测。
二、创始人言论
光荣特库摩的创始人兼总裁襟川阳一,在近日接受日本媒体采访时,坦诚地分享了自己对于《仁王》开发历程的看法,他笑称,仁王》的开发工作交由他手下的员工来完成,并且耗时长达12年之久,那么这些员工很可能早就被解雇了,作为这款游戏的创造者与总制作人,襟川阳一却从未对这段漫长的开发过程感到后悔。
襟川阳一表示,《仁王》的开发过程中,他三次决定将游戏废弃并重制,主要原因都在于他自己对游戏品质有着极高的要求,他总是在不断追求新的娱乐价值,直到游戏完全符合他的设想,这种对游戏品质的执着追求,也体现在他至今仍对光荣特库摩的游戏进行最终检查的习惯上。
三、游戏表现
尽管《仁王》的开发过程历经坎坷,但最终的成果却令人瞩目,游戏在发布后获得了超高的媒体和玩家评价,销售趋势水涨船高,在metacritic上,游戏的媒体评分高达87分,玩家评分则有9.1分,这表明,《仁王》不仅满足了襟川阳一对游戏品质的高要求,也赢得了广大玩家的认可和喜爱。
《仁王》系列目前的市场表现也十分亮眼,1代和2代加起来总共卖出800万份,其中9成都是来自欧美地区的玩家,这进一步证明了《仁王》在全球范围内的受欢迎程度。
“仁王作者笑谈开发期长:爆料称若为员工,早因进度缓慢被开除”这一说法,确实反映了襟川阳一对《仁王》开发历程的坦诚态度和对游戏品质的执着追求,也展现了《仁王》作为一款优秀游戏的魅力和影响力。