《怪物猎人 荒野》卡肉机制大优化,爆料细节改进方案,正视玩家核心需求
《怪物猎人:荒野》作为备受瞩目的最新作品,承载了众多玩家的期待。“卡肉”机制作为该系列独特的战斗体验之一,一直是玩家关注的焦点,针对测试版中“卡肉”机制引发的争议,游戏总监德田裕也在近日的访谈中透露了优化细节和改进方案,旨在正视玩家的核心需求。
“卡肉”机制是指在与怪物交战时,攻击的打击感不如预期,导致玩家的连击能力被削弱,感觉仿佛遭遇障碍,这种情况不仅让玩家在战斗中难以展示自己的技术,也增加了战斗的挫败感,在《怪物猎人:世界》推出时,不少海外玩家认为“卡肉”效果过于不适,降低了游戏乐趣,在《怪物猎人:荒野》的测试版中,一些玩家又表示怀念过去系列的击中瞬停体验。
针对这一矛盾,德田裕也表示开发团队在新版本中将对“卡肉”机制进行优化,这些优化包括在设计和程序上进行改进,以提升攻击时的反馈和连贯性,使玩家在打击怪物的瞬间更容易感受到力度和反馈,从而显著增强游戏的流畅度。
开发团队对角色与怪物之间的碰撞判定进行了细致的调校,确保每一次攻击都有真实的触感,进而极大改善了玩家的打击体验,德田裕也还提到,这些改变一部分是设计上的选择,旨在增加游戏的挑战性,但另一部分也是因为游戏设定未能完全实现,因此需要进行调整以更好地满足玩家需求。
除了“卡肉”机制的优化,德田裕也还提到了关于PC端的优化问题,越来越多玩家选择在PC平台上体验《怪物猎人:荒野》,一些技术问题也逐渐浮出水面,开发团队已经意识到这些问题,并承诺将致力于提升游戏的流畅度,确保玩家能在各个平台上享受最佳的游戏体验。
游戏中的“击停”机制同样引起了玩家的广泛关注,作为影响战斗节奏的关键机制,开发团队将持续监测和调整这一功能,以更好地满足玩家需求,在公开测试阶段,开发团队积极收集玩家反馈,旨在更精准地把握玩家的期待,从而在正式版本中做出更多优化。
《怪物猎人:荒野》的开发团队在倾听玩家反馈后,采取了一系列积极调整措施,旨在更好地提升游戏体验,这些优化和改进不仅体现了开发团队对玩家需求的关注,也展现了他们对游戏质量的不懈追求,玩家们对即将到来的正式版本充满期待,希望在充满未知的荒野中与强大的怪兽展开惊心动魄的对决。