《星球大战 亡命之徒》迎大规模更新,网友热议:掩体与手感将迎来显著改进
本文导读:
《星球大战:亡命之徒》作为一款以《星球大战》宇宙为背景的动作射击游戏,近期确实迎来了大规模更新,重点改进了掩体系统与操作手感,以下是对此次更新的详细介绍:
一、掩体系统改进
1、掩体位置和形状:开发团队重新设计了掩体的位置和形状,使其更加符合实际战斗的需要。
2、掩体遮挡效果:掩体的遮挡效果得到显著提升,玩家在掩体后能够更有效地躲避敌人的攻击。
3、掩体种类和数量:增加了掩体的种类和数量,玩家在战斗中能够有更多的选择和变化。
4、掩体利用灵活性:玩家现在可以根据战场形势灵活选择掩体位置,制定更加多变的战术布局,新增掩体背后探头的动作,玩家可以更灵活地利用掩体进行观察和反击。
5、反击选项:增加了反击选项,玩家可以在掩体后进行快速反击,提高生存率。
二、武器手感改进
1、射击动画和音效:优化了武器的射击动画和音效,使其更加逼真和流畅。
2、后坐力和弹道轨迹:调整了武器的后坐力和弹道轨迹,玩家在射击时能够更加准确地控制武器的走向。
3、武器数据调整:所有武器的后坐力、射速、弹药和准确度等数据都经过了细致的调整,以确保每种武器都有其独特的战斗风格和用途,Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式得到了实质性的改动,为玩家提供了更多的战术选择。
4、武器种类和特性:增加了武器的种类和特性,玩家在战斗中能够有更多的选择和搭配,不同类型的武器将会有更为明确的射击特性,玩家能在射击过程中更好地掌控武器。
1、潜行与战斗系统交互:玩家现在可以在城市中的帮派领地使用潜行或使用爆能枪,增加了游戏的策略性,当玩家被敌人察觉时,系统会自动给予提醒,玩家可以自主选择继续潜行或者正面交锋。
2、敌人特性调整:敌人的健康和护甲数据进行了重设计,使得不同敌人的特点更加明显,弱点也更加难以捉摸,敌人新增弱点,玩家可以瞄准这些弱点引发爆炸或以全新壮观的方式让敌人丧命。
3、视觉效果提升:提高了远处灯光的可见度,增强了游戏的视觉效果。
4、对话场景改进:改进了对话场景中的面部表情和动画,提升了游戏的沉浸感。
5、个性化游戏体验:增加了在游戏中关闭电影镜头的选项,为玩家提供更加个性化的游戏体验。
《星球大战:亡命之徒》此次的大规模更新在掩体系统和武器手感方面进行了显著改进,同时还优化了其他多个方面的游戏体验,这些更新不仅提升了游戏的战术深度和玩家的代入感,还为玩家带来了更加丰富和多样的游戏体验。